Przygotowanie grafiki do druku to coś więcej niż tylko wybór odpowiedniego formatu pliku. Tryb kolorów, rozdzielczość obrazu, specyfikacja papieru, spad, przycięcie i wymagania dotyczące wykończenia – wszystko to może mieć wpływ na ostateczny efekt.
Ten poradnik dla początkujących wyjaśnia terminologię poligraficzną i specyfikacje produkcyjne najczęściej stosowane w odniesieniu do kart do gry, kart kolekcjonerskich, kart do gier, opakowań i innych produktów drukowanych. Zrozumienie tych podstaw pozwoli Ci dokładniej przygotowywać materiały, oceniać dostępne materiały i skuteczniej komunikować się z producentem.
Nie musisz zostać inżynierem druku. Celem jest zrozumienie, które specyfikacje wpływają na projekt graficzny, wycenę, proof i gotowy produkt – oraz które szczegóły należy uzgodnić z producentem przed rozpoczęciem produkcji.
Jak działa druk komercyjny
Druk komercyjny przekształca cyfrowe dzieła sztuki w produkty fizyczne poprzez połączenie przygotowania do druku, druku, doboru materiałów, wykańczania, cięcia, montażu, pakowania i kontroli jakości. Aby zapoznać się z procesem produkcji, zapoznaj się z naszym procesem druku i produkcji kart.
Dokładny przebieg prac zależy od produktu, ilości, grafiki, materiałów, metody druku i wymaganych wykończeń. W przypadku projektów obejmujących gry karciane i karty do gier, może to obejmować drukowanie gier na zamówienie, a także drukowanie kart, pakowanie i wykańczanie. Te same zasady obowiązują w przypadku gier karcianych , kart kolekcjonerskich, talii tarota i innych drukowanych produktów karcianych.
Typowy proces produkcji kart
- Przygotowanie prac graficznych: Pliki są tworzone z uwzględnieniem wymaganych wymiarów, spadów, obszaru bezpiecznego, ustawień kolorów i warstw produkcyjnych.
- Kontrola przed drukiem: Producent sprawdza wymiary pliku, rozdzielczość, kolory, czcionki, spady i maski wykończeniowe.
- Impregnowanie: Przed produkcją można przygotować do wglądu wersję cyfrową lub fizyczną.
- Druk: Dzieło sztuki drukowane jest przy użyciu wybranej techniki druku offsetowego, cyfrowego lub specjalistycznego.
- Wykończenie powierzchni: Można zastosować laminowanie, lakierowanie, folię, powłokę UV, tłoczenie lub inne wykończenie.
- Ciąć: Wydrukowane arkusze są cięte lub wycinane matrycowo do wymaganych wymiarów i kształtów.
- Zestawienie i montaż: Karty i inne elementy układa się w wymaganej kolejności, a następnie składa.
- Opakowanie: Gotowy produkt pakowany jest do pudełek składanych, pudełek sztywnych, pudełek podwyższających lub innych opakowań.
- Kontrola jakości: Przed wysyłką sprawdzane są materiały, druk, cięcie, wykończenie, montaż i opakowanie.

Druk offsetowy kontra druk cyfrowy
Zarówno druk offsetowy, jak i cyfrowy pozwalają na produkcję profesjonalnych wydruków, jednak wykorzystują one różne systemy produkcyjne i są dostosowane do różnych wymagań projektu.
Druk offsetowy
Druk offsetowy wykorzystuje płyty drukarskie i pośredni cylinder z obciągiem do przenoszenia farby na powierzchnię druku. W przypadku standardowych prac pełnokolorowych, grafika jest zazwyczaj rozdzielana na kolory procesowe: cyjan, magenta, żółty i czarny.
Początkowa konfiguracja wymaga wyprodukowania płyty, przygotowania prasy i kalibracji kolorów. Jednak po uruchomieniu maszyny druk offsetowy może stać się bardziej opłacalny w przypadku średnich i dużych nakładów.
W przypadku niestandardowych kart do gry druk offsetowy jest często wybierany w przypadku większych serii produkcyjnych, w których ważna jest spójność kolorów, dobór materiałów, kompatybilność wykończenia i powtarzalność.
Druk cyfrowy
W przypadku druku cyfrowego dzieło sztuki jest przesyłane bezpośrednio do cyfrowego systemu drukującego, bez użycia tradycyjnych offsetowych płyt drukarskich.
Generalnie wymaga mniej początkowej konfiguracji i może być przydatny do:
- Próbki i prototypy
- Krótkie serie produkcyjne
- Informacje zmienne lub szeregowe
- Projekty o szybkim czasie realizacji
- Testowanie dzieł sztuki przed masową produkcją
Druk cyfrowy może być praktyczny w przypadku mniejszych ilości, ale wybór materiałów, charakterystyka kolorów, rozmiary arkuszy, opcje wykończenia i ekonomika jednostkowa zależą od konkretnej maszyny drukarskiej i produktu.
Porównanie druku offsetowego i cyfrowego
| Czynnik | Druk offsetowy | Druk cyfrowy |
|---|---|---|
| Przygotowanie produkcji | Wymagane są płyty i ustawienie prasy | Drukuje bezpośrednio z pliku cyfrowego |
| Najlepiej nadaje się do | Średnie i duże serie produkcyjne | Próbki, prototypy i krótkie serie |
| Ekonomia jednostek | Zwykle poprawia się wraz ze wzrostem ilości | Często bardziej praktyczne przy mniejszych ilościach |
| Kontrola koloru | Wysoka spójność w dłuższych biegach | Zależy od prasy cyfrowej i kalibracji |
| Zmienne dane | Zwykle nie jest używany w przypadku często zmieniających się treści | Może obsługiwać grafikę seryjną lub zmienną |
| Opcje materiałowe | Szeroki, zależny od specyfikacji prasy | Zależy od prasy cyfrowej |
| Zgodność wykończeniowa | Obsługuje szeroką gamę procesów post-press | Niektóre materiały i wykończenia mogą podlegać ograniczeniom |
| Typowy wniosek o kartę | Produkcja masowa i zamówienia powtarzalne | Prototypy, próbki i krótkie serie produkcyjne |

Jakiej metody drukowania powinieneś użyć?
Nie ma jednej, uniwersalnej odpowiedzi. Prawidłową metodę druku należy wybrać na podstawie pełnej specyfikacji produktu, a nie wyłącznie ilości.
Producent powinien ocenić:
- Ilość zamówienia
- Wymagana dokładność odwzorowania kolorów
- Wymiary karty lub produktu
- Materiał i tektura
- Wymagania wykończeniowe
- Zmienne wymagania dotyczące danych
- Plan produkcji
- Docelowy koszt jednostkowy
Przykładowo druk offsetowy może być odpowiedni do produkcji większej liczby kart, natomiast druk cyfrowy może okazać się bardziej praktyczny w przypadku prototypów lub krótkich serii próbnych.
CMYK i RGB
Jedną z najważniejszych różnic pomiędzy projektem cyfrowym a drukiem fizycznym jest tryb kolorów.
Co to jest RGB?
RGB to skrót od kolorów czerwonego, zielonego i niebieskiego. Jest używany głównie w ekranach i wyświetlaczach cyfrowych.
Monitory, telefony i inne wyświetlacze generują kolory poprzez emisję kombinacji światła czerwonego, zielonego i niebieskiego. Dzięki temu ekrany mogą wyświetlać jasne i bardzo nasycone kolory, których nie da się odtworzyć w identyczny sposób przy użyciu standardowych atramentów CMYK.
Co to jest CMYK?
CMYK to skrót od cyjan, magenta, żółty i klucz/czarny. Te cztery farby procesowe są łączone w celu uzyskania szerokiej gamy kolorów na materiałach drukowanych.
Większość standardowych, pełnokolorowych wydruków komercyjnych wykorzystuje ostatecznie farby procesowe CMYK . Decyzja o samodzielnym konwertowaniu materiałów graficznych przez projektantów zależy od wymagań drukarni dotyczących pliku, procesu zarządzania kolorem oraz profilu ICC.
Porównanie RGB i CMYK
| Cecha | RGB | CMYK |
|---|---|---|
| Imię i nazwisko | Czerwony, zielony, niebieski | Cyjan, Magenta, Żółty, Kluczowy/Czarny |
| Pierwsze użycie | Ekrany i wyświetlacze cyfrowe | Drukowanie w kolorze procesowym |
| Jak powstaje kolor | Emitowane światło | Tusz drukowany |
| Zakres kolorów | Możliwość wyświetlania bardzo nasyconych kolorów | Używa bardziej ograniczonej gamy kolorów fizycznych |
| Typowe obawy | Jasne kolory ekranu mogą nie być widoczne w druku | Wygląd zmienia się w zależności od rodzaju tuszu, materiału, powłoki i warunków drukowania |
| Zalecane działanie | Zachowaj oryginalne źródło grafiki | Przygotuj lub przekonwertuj plik produkcyjny zgodnie z wymaganiami drukarki |

Dlaczego pliki RGB mogą się zmieniać podczas drukowania
Projekt RGB może wyglądać jasno i nasycony na monitorze, ale po przekonwertowaniu do druku wygląda inaczej. Typowymi przykładami są jaskrawe błękity, zielenie i kolory neonowe.
Nie oznacza to automatycznie, że drukarka popełniła błąd. Może to być ograniczenie w przenoszeniu kolorów z podświetlanego wyświetlacza RGB na fizyczne tusze CMYK.
Jeśli kolor marki wymaga ściślejszej kontroli, można rozważyć użycie koloru dodatkowego, takiego jak Pantone. Więcej informacji można znaleźć w sekcji „Drukowanie kolorów dodatkowych” .
DPI, PPI i rozdzielczość obrazu
DPI i PPI to terminy pokrewne, ale nie opisują dokładnie tego samego.
| Semestr | Znaczenie | Praktyczne znaczenie |
|---|---|---|
| DPI | Punktów na cal | Opisuje dane wyjściowe z drukarki lub urządzenia do przetwarzania obrazu |
| PPI | Piksele na cal | Opisuje rozdzielczość obrazu cyfrowego |
| Skuteczny PPI | Rozdzielczość po umieszczeniu i przeskalowaniu obrazu | Pomaga określić, czy umieszczona grafika ma wystarczającą ilość szczegółów w ostatecznym rozmiarze |
| Wymiary w pikselach | Całkowita szerokość i wysokość obrazu w pikselach | Określa, ile rzeczywistych informacji o obrazie jest dostępnych |
Rozdzielczość około 300 PPI w ostatecznym rozmiarze jest powszechnym celem dla szczegółowych projektów drukowanych, ale nie jest to wymóg uniwersalny. Odpowiednia rozdzielczość efektywna zależy od obrazu, rozmiaru końcowego, odległości oglądania i procesu produkcyjnego.
Zmiana numeru rozdzielczości nie dodaje szczegółów
Mały obraz o niskiej rozdzielczości nie może zostać przekształcony w obraz o naprawdę wysokiej rozdzielczości, po prostu zmieniając jego ustawienia rozdzielczości.
Na przykład obraz o rozdzielczości 500 × 500 pikseli nie zyskuje dodatkowych informacji wizualnych tylko dlatego, że jego metadane rozdzielczości zostaną zmienione z 72 PPI na 300 PPI.
Jeżeli obraz ten zostanie znacznie powiększony w finalnej wersji dzieła, na wydruku może wydawać się rozmyty lub pikselowaty.

GSM i grubość papieru
Gramatura (GSM) i grubość są często mylone w kontekście papieru i tektury. Określają one bowiem różne właściwości materiału.
Co oznacza GSM?
GSM oznacza gramy na metr kwadratowy. Opisuje gramaturę papieru na podstawie jego powierzchni.
Typowe specyfikacje mogą obejmować 300 GSM, 330 GSM lub 350 GSM. Wyższy GSM zazwyczaj oznacza większą masę materiału na jednostkę powierzchni, ale nie określa bezpośrednio dokładnej grubości, sztywności ani właściwości użytkowych.
Co oznacza grubość?
Grubość opisuje fizyczną grubość materiału i jest zazwyczaj mierzona w mikronach lub milimetrach.
Dwa papiery o tej samej gramaturze mogą mieć różną grubość, ponieważ ich gęstość, struktura włókien, rdzeń, kompresja i obróbka powierzchni mogą się różnić.
| Specyfikacja | Co mierzy | Czego nie określa samo |
|---|---|---|
| GSM | Masa papieru w gramach na metr kwadratowy | Dokładna grubość, sztywność lub łatwość obsługi |
| Grubość | Fizyczny zacisk materiału | Skład lub gęstość papieru |
| Gęstość | Związek między masą a objętością | Powłoka powierzchniowa lub konstrukcja rdzenia |
| rdzeń | Wewnętrzna struktura lub kolor tektury | Pełna wydajność obsługi |
| Powlekanie lub laminowanie | Ochrona powierzchni, wygląd i tarcie | Wytrzymałość materiału bazowego sama w sobie |
W przypadku kart do gry, kart kolekcjonerskich i kart do gier lepiej jest określić pełną konstrukcję materiałową, niż opierać się wyłącznie na gramaturze. Przykłady specyfikacji materiałowych można znaleźć w naszych materiałach kartonowych . Na przykład, niestandardowe karty tarota mogą mieć inne wymiary i specyfikacje materiałowe niż standardowe karty do gry.
Na obsługę mogą mieć wpływ:
- Skład papieru
- Grubość fizyczna
- Gęstość i kompresja
- Struktura rdzenia
- Powłoka pokrywająca powierzchnię
- Laminowanie
- Lakier
- Tłoczenie lub tekstura

Obszar spadu, przycięcia i bezpieczeństwa
Spady, przycinanie i obszar bezpieczny to podstawowe elementy grafiki gotowej do druku. Pozwalają one na zachowanie normalnych tolerancji produkcyjnych podczas cięcia.
| Semestr | Znaczenie | Wymagania dotyczące grafiki |
|---|---|---|
| Krwawić | Dzieło sztuki wykraczające poza zamierzony ostateczny kształt | Kontynuuj tła i obrazy od krawędzi do krawędzi w tym obszarze |
| Linia przycinania | Zamierzony ostateczny skrawający | Użyj go do określenia wymiarów gotowego produktu |
| Bezpieczna strefa | Obszar wewnętrzny chroniony przed normalnymi odchyleniami od normy podczas cięcia | Umieść w nim tekst, logo, liczby i ważne grafiki |
| Promień narożnika | Zakrzywiony kształt zastosowany w narożnikach | Trzymaj ważne treści z dala od zakrzywionego obszaru przycinania |
Linia przycinania
Linia przycięcia oznacza zamierzony ostateczny brzeg zadrukowanego produktu. Jeśli gotowa karta ma wymiary 63 × 88 mm, linia przycięcia określa ten ostateczny rozmiar.
Krwawić
Spad to dodatkowa grafika, która wykracza poza linię cięcia. Jeśli kolor tła lub obraz sięga krawędzi gotowej karty, powinien on zazwyczaj sięgać poza obszar spadu.
Bez odpowiedniego spadu, niewielkie odchylenia w cięciu mogą spowodować widoczną białą lub niezadrukowaną krawędź.
Bezpieczny obszar
Obszar bezpieczny znajduje się wewnątrz linii cięcia. Ważny tekst, logo, wartości kart, symbole i istotne elementy ilustracji powinny pozostać w tym obszarze.
Wymagane wymiary spadu i obszaru bezpiecznego zależą od produktu i procesu produkcyjnego. Zawsze należy korzystać z aktualnego szablonu producenta, zamiast zakładać wymiary uniwersalne.

Pantone i kolory dodatkowe
Nie każdy wydrukowany kolor musi zostać odtworzony przy użyciu standardowej kombinacji tuszy procesowych CMYK.
Czym jest Pantone?
Pantone to powszechnie stosowany system odniesienia kolorów zapewniający ujednolicone wzorce kolorów do celów komunikacji i produkcji.
Odniesienie do kolorów Pantone może pomóc projektantowi, kupującemu i producentowi w bardziej spójny sposób omówić konkretny kolor docelowy.
Co to jest kolor punktowy?
Kolor dodatkowy drukowany jest jako osobno określona farba, a nie tworzony wyłącznie w drodze kombinacji standardowych farb procesowych CMYK.
Kolory dodatkowe mogą być przydatne, gdy:
- Kolor marki wymaga ściślejszej kontroli
- Wymagany jest konkretny kolor tuszu
- Stosowany jest tusz metaliczny, fluorescencyjny, nieprzezroczysty biały lub specjalistyczny
- Proces produkcyjny wymaga dedykowanego rozdzielania tuszu
Pantone i CMYK nie są zamienne. Kolor Pantone może mieć sugerowany odpowiednik CMYK, ale obie wersje mogą się wizualnie różnić.
Odniesienie do Pantone pozwala na lepsze oddanie kolorów, ale wydrukowany efekt nadal może się różnić w zależności od systemu tuszu, podłoża, powłoki, wykończenia powierzchni i warunków produkcji.

Zrozumienie rozmiaru wydruku
Wymiary produktu drukowanego powinny zazwyczaj odnosić się do jego rozmiaru końcowego, chyba że określono inaczej.
Na przykład, gotowa karta może mieć wymiary 63 × 88 mm. Jeśli wymagany jest spad produkcyjny, dokument graficzny musi wykraczać poza te wymiary.
| Pomiary | Znaczenie |
|---|---|
| Gotowy rozmiar | Wymiary produktu finalnego po przycięciu |
| Rozmiar dzieła sztuki | Wymiary gotowe plus wymagany spad |
| Linia przycinania | Granica określająca rozmiar końcowy |
| Bezpieczna strefa | Wewnętrzna granica zawartości dla elementów krytycznych |
| Promień narożnika | Ostateczny profil zakrzywiony stosowany podczas cięcia |
Rozmiar końcowy i rozmiar grafiki to nie to samo. Nie twórz dokumentu tylko na podstawie wymiarów gotowej karty i nie zakładaj, że jest gotowy do produkcji.
Przed przygotowaniem dzieła sztuki należy sprawdzić:
- Wymiary gotowe
- Wymagane spadnięcie
- Bezpieczna strefa
- Promień narożnika
- Orientacja przód-tył
- Wymagania dotyczące szablonu producenta

Czym jest Arkusz Rodzicielski?
Arkusz podstawowy to większy arkusz papieru lub tektury, z którego wytwarza się wiele mniejszych wydruków.
Zamiast drukować jedną kartę na raz, można ułożyć wiele frontów, tyłów, pudełek i innych elementów na większym arkuszu produkcyjnym.
Rozmiar i układ arkusza nadrzędnego zależą od:
- Sprzęt do drukowania
- Dostępne rozmiary papieru
- Wymiary produktu
- Naddatki na spady i cięcia
- Wymagania dotyczące chwytaka i prasy
- Procesy wykańczania i wycinania
Efektywny układ może mieć wpływ na wykorzystanie materiałów, ilość odpadów, szybkość produkcji, liczbę potrzebnych arkuszy i całkowity koszt wytwarzania.
Zazwyczaj to producent zajmuje się nakładaniem arkuszy. Projektanci powinni korzystać z dostarczonego szablonu produktu, zamiast samodzielnie konstruować cały układ arkusza nadrzędnego. Jest to część szerszej gamy technologii druku, którymi zajmuje się planowanie produkcji.

Projektowanie cyfrowe kontra produkcja drukowana
Projekt, który wygląda poprawnie na ekranie, nie jest automatycznie gotowy do fizycznej produkcji.
Cyfrowe dzieła sztuki ogląda się na podświetlonym ekranie. Produkty drukowane powstają przy użyciu fizycznych farb, papieru lub innego podłoża, sprzętu tnącego, procesów wykończeniowych i tolerancji produkcyjnych.
| Środowisko projektowania cyfrowego | Produkcja druku fizycznego |
|---|---|
| Kolor wyświetlacza RGB | CMYK, kolor dodatkowy lub inny określony system atramentowy |
| Wymiary w pikselach | Milimetry, cale i tolerancje fizyczne |
| Rozdzielczość ekranu | Efektywna rozdzielczość obrazu w rozmiarze końcowym |
| Brak cięcia fizycznego | Tolerancja spadu, przycinania, wykrawania i cięcia |
| Podświetlany wyświetlacz | Atrament wchodzący w interakcję z papierem lub innym podłożem |
| Nieograniczony zoom | Stałe wymiary fizyczne |
| Łatwa cyfrowa zmiana kolorów | Kolor zależy od prasy, farby, materiału, powłoki i oświetlenia |
| Przejrzystość cyfrowa i efekty | Wykończenia fizyczne mogą wymagać oddzielnych masek wektorowych lub warstw produkcyjnych |
Dlatego plik, który wygląda poprawnie w Photoshopie, Illustratorze, Figmie lub innej aplikacji graficznej, może nadal wymagać poprawek przed drukiem. Nasze doradztwo w zakresie projektowania kart obejmuje kwestie związane z grafiką i produkcją.
Przegląd popularnych terminów drukarskich
| Semestr | Co to znaczy |
|---|---|
| Druk offsetowy | Proces drukowania, w którym do przenoszenia farby używa się płyt i pośredniego cylindra z obciągiem. |
| Druk cyfrowy | Drukowanie bezpośrednio z grafiki cyfrowej bez tradycyjnych płyt offsetowych |
| CMYK | Atramenty procesowe w kolorze cyjan, magenta, żółtym i czarnym |
| RGB | Model kolorów czerwonego, zielonego i niebieskiego używany w wyświetlaczach cyfrowych |
| DPI | Liczba punktów na cal, opisująca rozdzielczość urządzenia wyjściowego |
| PPI | Piksele na cal, opisujące rozdzielczość obrazu cyfrowego |
| GSM | Masa papieru mierzona w gramach na metr kwadratowy |
| Grubość | Fizyczna grubość papieru lub tektury |
| Krwawić | Dodatkowe elementy graficzne wykraczające poza zamierzoną linię przycięcia |
| Susz | Zamierzony ostateczny skrawający |
| Bezpieczna strefa | Obszar wewnętrzny, w którym powinny pozostać ważne treści |
| Pantone | Standaryzowany system odniesienia kolorów |
| Kolor punktowy | Osobno określony kolor tuszu |
| Gotowy rozmiar | Wymiary końcowe po przycięciu |
| Arkusz dla rodziców | Większy arkusz produkcyjny służący do drukowania wielu mniejszych komponentów |
| Prepress | Przygotowanie i sprawdzenie techniczne wykonane przed drukiem |
| Proof | Cyfrowy lub fizyczny podgląd produkcji służący do przeglądu i zatwierdzenia |
Co sprawdzić przed wysłaniem projektu graficznego
Skorzystaj z tej listy kontrolnej przed przesłaniem plików do producenta kart lub druku. Aby zapoznać się z wymaganiami specyficznymi dla danego projektu, zapoznaj się z naszymi informacjami dotyczącymi zapewnienia jakości przed ostatecznym przesłaniem pliku.
| Sprawdź | Co zweryfikować |
|---|---|
| Rozmiar dokumentu | Grafika jest zgodna z wymaganymi wymiarami końcowymi i szablonem producenta |
| Krwawić | Kolory tła i obrazy od krawędzi do krawędzi wykraczają poza wymagany obszar spadu |
| Bezpieczna strefa | Tekst, loga, wartości kart i ważne grafiki pozostają w bezpiecznym obszarze |
| tryb koloru | CMYK, kolory dodatkowe lub inne specyfikacje kolorów odpowiadają wymaganiom produkcyjnym |
| Rozdzielczość obrazu | Obrazy mają wystarczającą efektywną rozdzielczość w ostatecznym rozmiarze |
| Czcionki | Czcionki są obrysowywane, osadzane lub pakowane zgodnie z instrukcjami producenta |
| Przód i tył | Orientacja, kolejność stron i wyrównanie są prawidłowe |
| Specjalne wykończenia | Folia, UV, biały tusz, tłoczenie, wycinanie i inne efekty wykorzystują oddzielne nazwane maski lub warstwy wektorowe |
| Ustawienia czerni | Mały tekst i duże czarne obszary są zgodne ze specyfikacją drukarki dotyczącą czarnego atramentu |
| Format pliku | Format eksportowanego pliku jest zgodny z wymaganiami producenta |
| szablon | Obecny szablon producenta został użyty bez zmiany jego skali |
| Ostateczny dowód | Sprawdzono pisownię, kody kreskowe, liczby, dane kontaktowe i informacje prawne |
Na wynos
- Druk offsetowy i cyfrowy Istnieją różne metody produkcji dostosowane do różnych ilości i specyfikacji.
- RGB jest stosowany głównie do ekranów, podczas gdy CMYK jest powszechnie stosowany do druku w procesie kolorowym.
- DPI i PPI opisać różne aspekty wyników i rozdzielczości obrazu cyfrowego.
- Efektywny PPI w rozmiarze końcowym jest bardziej przydatne niż zmiana wyłącznie numeru rozdzielczości.
- GSM opisuje masę papieru i nie identyfikuje bezpośrednio jego fizycznej grubości ani sposobu obchodzenia się z nim.
- Krwawić wystaje poza linię przycinania, aby dostosować się do zmian w cięciu.
- Bezpieczny obszar chroni ważne treści przed umieszczeniem ich zbyt blisko najnowocześniejszych treści.
- Pantone i kolory punktowe może usprawnić komunikację, gdy wymagany jest konkretny kolor lub specjalistyczny tusz.
- Gotowy rozmiar odnosi się do finalnego przyciętego produktu, podczas gdy rozmiar grafiki obejmuje również spad.
- Arkusze dla rodziców umożliwiają efektywną produkcję wielu komponentów z większego arkusza.
- Plik, który wygląda poprawnie na ekranie, niekoniecznie jest gotowy do fizycznej produkcji.
Gdy podstawy te są już znane, kolejnym krokiem jest prawidłowe przygotowanie projektu graficznego przed jego przekazaniem do procesu prepress.

