Premiumowe, spersonalizowane talie kart dla marek, wydawców, projektantów i twórców. Omów swój projekt →

O nas

Rozwijamy się wraz z naszymi klientami, wspierając się nawzajem na każdym kroku

AKADEMIA DRUKU

Podstawy drukowania

Praktyczny przewodnik po podstawowych terminach drukarskich, materiałach, systemach kolorów i specyfikacjach produkcyjnych dla wyrobów poligraficznych.
Podstawy drukowania_wyczyszczone
Na tej stronie

Przygotowanie grafiki do druku to coś więcej niż tylko wybór odpowiedniego formatu pliku. Tryb kolorów, rozdzielczość obrazu, specyfikacja papieru, spad, przycięcie i wymagania dotyczące wykończenia – wszystko to może mieć wpływ na ostateczny efekt.

Ten poradnik dla początkujących wyjaśnia terminologię poligraficzną i specyfikacje produkcyjne najczęściej stosowane w odniesieniu do kart do gry, kart kolekcjonerskich, kart do gier, opakowań i innych produktów drukowanych. Zrozumienie tych podstaw pozwoli Ci dokładniej przygotowywać materiały, oceniać dostępne materiały i skuteczniej komunikować się z producentem.

Nie musisz zostać inżynierem druku. Celem jest zrozumienie, które specyfikacje wpływają na projekt graficzny, wycenę, proof i gotowy produkt – oraz które szczegóły należy uzgodnić z producentem przed rozpoczęciem produkcji.

Jak działa druk komercyjny

Druk komercyjny przekształca cyfrowe dzieła sztuki w produkty fizyczne poprzez połączenie przygotowania do druku, druku, doboru materiałów, wykańczania, cięcia, montażu, pakowania i kontroli jakości. Aby zapoznać się z procesem produkcji, zapoznaj się z naszym procesem druku i produkcji kart.

Dokładny przebieg prac zależy od produktu, ilości, grafiki, materiałów, metody druku i wymaganych wykończeń. W przypadku projektów obejmujących gry karciane i karty do gier, może to obejmować drukowanie gier na zamówienie, a także drukowanie kart, pakowanie i wykańczanie. Te same zasady obowiązują w przypadku gier karcianych , kart kolekcjonerskich, talii tarota i innych drukowanych produktów karcianych.

Typowy proces produkcji kart

  1. Przygotowanie prac graficznych: Pliki są tworzone z uwzględnieniem wymaganych wymiarów, spadów, obszaru bezpiecznego, ustawień kolorów i warstw produkcyjnych.
  2. Kontrola przed drukiem: Producent sprawdza wymiary pliku, rozdzielczość, kolory, czcionki, spady i maski wykończeniowe.
  3. Impregnowanie: Przed produkcją można przygotować do wglądu wersję cyfrową lub fizyczną.
  4. Druk: Dzieło sztuki drukowane jest przy użyciu wybranej techniki druku offsetowego, cyfrowego lub specjalistycznego.
  5. Wykończenie powierzchni: Można zastosować laminowanie, lakierowanie, folię, powłokę UV, tłoczenie lub inne wykończenie.
  6. Ciąć: Wydrukowane arkusze są cięte lub wycinane matrycowo do wymaganych wymiarów i kształtów.
  7. Zestawienie i montaż: Karty i inne elementy układa się w wymaganej kolejności, a następnie składa.
  8. Opakowanie: Gotowy produkt pakowany jest do pudełek składanych, pudełek sztywnych, pudełek podwyższających lub innych opakowań.
  9. Kontrola jakości: Przed wysyłką sprawdzane są materiały, druk, cięcie, wykończenie, montaż i opakowanie.
Podstawy drukowania_wyczyszczone

Druk offsetowy kontra druk cyfrowy

Zarówno druk offsetowy, jak i cyfrowy pozwalają na produkcję profesjonalnych wydruków, jednak wykorzystują one różne systemy produkcyjne i są dostosowane do różnych wymagań projektu.

Druk offsetowy

Druk offsetowy wykorzystuje płyty drukarskie i pośredni cylinder z obciągiem do przenoszenia farby na powierzchnię druku. W przypadku standardowych prac pełnokolorowych, grafika jest zazwyczaj rozdzielana na kolory procesowe: cyjan, magenta, żółty i czarny.

Początkowa konfiguracja wymaga wyprodukowania płyty, przygotowania prasy i kalibracji kolorów. Jednak po uruchomieniu maszyny druk offsetowy może stać się bardziej opłacalny w przypadku średnich i dużych nakładów.

W przypadku niestandardowych kart do gry druk offsetowy jest często wybierany w przypadku większych serii produkcyjnych, w których ważna jest spójność kolorów, dobór materiałów, kompatybilność wykończenia i powtarzalność.

Druk cyfrowy

W przypadku druku cyfrowego dzieło sztuki jest przesyłane bezpośrednio do cyfrowego systemu drukującego, bez użycia tradycyjnych offsetowych płyt drukarskich.

Generalnie wymaga mniej początkowej konfiguracji i może być przydatny do:

  • Próbki i prototypy
  • Krótkie serie produkcyjne
  • Informacje zmienne lub szeregowe
  • Projekty o szybkim czasie realizacji
  • Testowanie dzieł sztuki przed masową produkcją

Druk cyfrowy może być praktyczny w przypadku mniejszych ilości, ale wybór materiałów, charakterystyka kolorów, rozmiary arkuszy, opcje wykończenia i ekonomika jednostkowa zależą od konkretnej maszyny drukarskiej i produktu.

Porównanie druku offsetowego i cyfrowego

CzynnikDruk offsetowyDruk cyfrowy
Przygotowanie produkcjiWymagane są płyty i ustawienie prasyDrukuje bezpośrednio z pliku cyfrowego
Najlepiej nadaje się doŚrednie i duże serie produkcyjnePróbki, prototypy i krótkie serie
Ekonomia jednostekZwykle poprawia się wraz ze wzrostem ilościCzęsto bardziej praktyczne przy mniejszych ilościach
Kontrola koloruWysoka spójność w dłuższych biegachZależy od prasy cyfrowej i kalibracji
Zmienne daneZwykle nie jest używany w przypadku często zmieniających się treściMoże obsługiwać grafikę seryjną lub zmienną
Opcje materiałoweSzeroki, zależny od specyfikacji prasyZależy od prasy cyfrowej
Zgodność wykończeniowaObsługuje szeroką gamę procesów post-pressNiektóre materiały i wykończenia mogą podlegać ograniczeniom
Typowy wniosek o kartęProdukcja masowa i zamówienia powtarzalnePrototypy, próbki i krótkie serie produkcyjne
sprzęt_do_druku_offsetowego_i_cyfrowego_pokazywany_obok_siebie_czyszczony

Jakiej metody drukowania powinieneś użyć?

Nie ma jednej, uniwersalnej odpowiedzi. Prawidłową metodę druku należy wybrać na podstawie pełnej specyfikacji produktu, a nie wyłącznie ilości.

Producent powinien ocenić:

  • Ilość zamówienia
  • Wymagana dokładność odwzorowania kolorów
  • Wymiary karty lub produktu
  • Materiał i tektura
  • Wymagania wykończeniowe
  • Zmienne wymagania dotyczące danych
  • Plan produkcji
  • Docelowy koszt jednostkowy

Przykładowo druk offsetowy może być odpowiedni do produkcji większej liczby kart, natomiast druk cyfrowy może okazać się bardziej praktyczny w przypadku prototypów lub krótkich serii próbnych.

CMYK i RGB

Jedną z najważniejszych różnic pomiędzy projektem cyfrowym a drukiem fizycznym jest tryb kolorów.

Co to jest RGB?

RGB to skrót od kolorów czerwonego, zielonego i niebieskiego. Jest używany głównie w ekranach i wyświetlaczach cyfrowych.

Monitory, telefony i inne wyświetlacze generują kolory poprzez emisję kombinacji światła czerwonego, zielonego i niebieskiego. Dzięki temu ekrany mogą wyświetlać jasne i bardzo nasycone kolory, których nie da się odtworzyć w identyczny sposób przy użyciu standardowych atramentów CMYK.

Co to jest CMYK?

CMYK to skrót od cyjan, magenta, żółty i klucz/czarny. Te cztery farby procesowe są łączone w celu uzyskania szerokiej gamy kolorów na materiałach drukowanych.

Większość standardowych, pełnokolorowych wydruków komercyjnych wykorzystuje ostatecznie farby procesowe CMYK . Decyzja o samodzielnym konwertowaniu materiałów graficznych przez projektantów zależy od wymagań drukarni dotyczących pliku, procesu zarządzania kolorem oraz profilu ICC.

Porównanie RGB i CMYK

CechaRGBCMYK
Imię i nazwiskoCzerwony, zielony, niebieskiCyjan, Magenta, Żółty, Kluczowy/Czarny
Pierwsze użycieEkrany i wyświetlacze cyfroweDrukowanie w kolorze procesowym
Jak powstaje kolorEmitowane światłoTusz drukowany
Zakres kolorówMożliwość wyświetlania bardzo nasyconych kolorówUżywa bardziej ograniczonej gamy kolorów fizycznych
Typowe obawyJasne kolory ekranu mogą nie być widoczne w drukuWygląd zmienia się w zależności od rodzaju tuszu, materiału, powłoki i warunków drukowania
Zalecane działanieZachowaj oryginalne źródło grafikiPrzygotuj lub przekonwertuj plik produkcyjny zgodnie z wymaganiami drukarki

Dlaczego pliki RGB mogą się zmieniać podczas drukowania

Projekt RGB może wyglądać jasno i nasycony na monitorze, ale po przekonwertowaniu do druku wygląda inaczej. Typowymi przykładami są jaskrawe błękity, zielenie i kolory neonowe.

Nie oznacza to automatycznie, że drukarka popełniła błąd. Może to być ograniczenie w przenoszeniu kolorów z podświetlanego wyświetlacza RGB na fizyczne tusze CMYK.

Jeśli kolor marki wymaga ściślejszej kontroli, można rozważyć użycie koloru dodatkowego, takiego jak Pantone. Więcej informacji można znaleźć w sekcji „Drukowanie kolorów dodatkowych” .

DPI, PPI i rozdzielczość obrazu

DPI i PPI to terminy pokrewne, ale nie opisują dokładnie tego samego.

SemestrZnaczeniePraktyczne znaczenie
DPIPunktów na calOpisuje dane wyjściowe z drukarki lub urządzenia do przetwarzania obrazu
PPIPiksele na calOpisuje rozdzielczość obrazu cyfrowego
Skuteczny PPIRozdzielczość po umieszczeniu i przeskalowaniu obrazuPomaga określić, czy umieszczona grafika ma wystarczającą ilość szczegółów w ostatecznym rozmiarze
Wymiary w pikselachCałkowita szerokość i wysokość obrazu w pikselachOkreśla, ile rzeczywistych informacji o obrazie jest dostępnych

Rozdzielczość około 300 PPI w ostatecznym rozmiarze jest powszechnym celem dla szczegółowych projektów drukowanych, ale nie jest to wymóg uniwersalny. Odpowiednia rozdzielczość efektywna zależy od obrazu, rozmiaru końcowego, odległości oglądania i procesu produkcyjnego.

Zmiana numeru rozdzielczości nie dodaje szczegółów

Mały obraz o niskiej rozdzielczości nie może zostać przekształcony w obraz o naprawdę wysokiej rozdzielczości, po prostu zmieniając jego ustawienia rozdzielczości.

Na przykład obraz o rozdzielczości 500 × 500 pikseli nie zyskuje dodatkowych informacji wizualnych tylko dlatego, że jego metadane rozdzielczości zostaną zmienione z 72 PPI na 300 PPI.

Jeżeli obraz ten zostanie znacznie powiększony w finalnej wersji dzieła, na wydruku może wydawać się rozmyty lub pikselowaty.

rozdzielczość_niska_w_kontekście_gotowości_do_druku_oczyszczona

GSM i grubość papieru

Gramatura (GSM) i grubość są często mylone w kontekście papieru i tektury. Określają one bowiem różne właściwości materiału.

Co oznacza GSM?

GSM oznacza gramy na metr kwadratowy. Opisuje gramaturę papieru na podstawie jego powierzchni.

Typowe specyfikacje mogą obejmować 300 GSM, 330 GSM lub 350 GSM. Wyższy GSM zazwyczaj oznacza większą masę materiału na jednostkę powierzchni, ale nie określa bezpośrednio dokładnej grubości, sztywności ani właściwości użytkowych.

Co oznacza grubość?

Grubość opisuje fizyczną grubość materiału i jest zazwyczaj mierzona w mikronach lub milimetrach.

Dwa papiery o tej samej gramaturze mogą mieć różną grubość, ponieważ ich gęstość, struktura włókien, rdzeń, kompresja i obróbka powierzchni mogą się różnić.

SpecyfikacjaCo mierzyCzego nie określa samo
GSMMasa papieru w gramach na metr kwadratowyDokładna grubość, sztywność lub łatwość obsługi
GrubośćFizyczny zacisk materiałuSkład lub gęstość papieru
GęstośćZwiązek między masą a objętościąPowłoka powierzchniowa lub konstrukcja rdzenia
rdzeńWewnętrzna struktura lub kolor tekturyPełna wydajność obsługi
Powlekanie lub laminowanieOchrona powierzchni, wygląd i tarcieWytrzymałość materiału bazowego sama w sobie

W przypadku kart do gry, kart kolekcjonerskich i kart do gier lepiej jest określić pełną konstrukcję materiałową, niż opierać się wyłącznie na gramaturze. Przykłady specyfikacji materiałowych można znaleźć w naszych materiałach kartonowych . Na przykład, niestandardowe karty tarota mogą mieć inne wymiary i specyfikacje materiałowe niż standardowe karty do gry.

Na obsługę mogą mieć wpływ:

  • Skład papieru
  • Grubość fizyczna
  • Gęstość i kompresja
  • Struktura rdzenia
  • Powłoka pokrywająca powierzchnię
  • Laminowanie
  • Lakier
  • Tłoczenie lub tekstura
Różne_rodzaje_papieru_GSM_wyczyszczone

Obszar spadu, przycięcia i bezpieczeństwa

Spady, przycinanie i obszar bezpieczny to podstawowe elementy grafiki gotowej do druku. Pozwalają one na zachowanie normalnych tolerancji produkcyjnych podczas cięcia.

SemestrZnaczenieWymagania dotyczące grafiki
KrwawićDzieło sztuki wykraczające poza zamierzony ostateczny kształtKontynuuj tła i obrazy od krawędzi do krawędzi w tym obszarze
Linia przycinaniaZamierzony ostateczny skrawającyUżyj go do określenia wymiarów gotowego produktu
Bezpieczna strefaObszar wewnętrzny chroniony przed normalnymi odchyleniami od normy podczas cięciaUmieść w nim tekst, logo, liczby i ważne grafiki
Promień narożnikaZakrzywiony kształt zastosowany w narożnikachTrzymaj ważne treści z dala od zakrzywionego obszaru przycinania

Linia przycinania

Linia przycięcia oznacza zamierzony ostateczny brzeg zadrukowanego produktu. Jeśli gotowa karta ma wymiary 63 × 88 mm, linia przycięcia określa ten ostateczny rozmiar.

Krwawić

Spad to dodatkowa grafika, która wykracza poza linię cięcia. Jeśli kolor tła lub obraz sięga krawędzi gotowej karty, powinien on zazwyczaj sięgać poza obszar spadu.

Bez odpowiedniego spadu, niewielkie odchylenia w cięciu mogą spowodować widoczną białą lub niezadrukowaną krawędź.

Bezpieczny obszar

Obszar bezpieczny znajduje się wewnątrz linii cięcia. Ważny tekst, logo, wartości kart, symbole i istotne elementy ilustracji powinny pozostać w tym obszarze.

Wymagane wymiary spadu i obszaru bezpiecznego zależą od produktu i procesu produkcyjnego. Zawsze należy korzystać z aktualnego szablonu producenta, zamiast zakładać wymiary uniwersalne.

szablon_karty_tarota_oczyszczony

Pantone i kolory dodatkowe

Nie każdy wydrukowany kolor musi zostać odtworzony przy użyciu standardowej kombinacji tuszy procesowych CMYK.

Czym jest Pantone?

Pantone to powszechnie stosowany system odniesienia kolorów zapewniający ujednolicone wzorce kolorów do celów komunikacji i produkcji.

Odniesienie do kolorów Pantone może pomóc projektantowi, kupującemu i producentowi w bardziej spójny sposób omówić konkretny kolor docelowy.

Co to jest kolor punktowy?

Kolor dodatkowy drukowany jest jako osobno określona farba, a nie tworzony wyłącznie w drodze kombinacji standardowych farb procesowych CMYK.

Kolory dodatkowe mogą być przydatne, gdy:

  • Kolor marki wymaga ściślejszej kontroli
  • Wymagany jest konkretny kolor tuszu
  • Stosowany jest tusz metaliczny, fluorescencyjny, nieprzezroczysty biały lub specjalistyczny
  • Proces produkcyjny wymaga dedykowanego rozdzielania tuszu

Pantone i CMYK nie są zamienne. Kolor Pantone może mieć sugerowany odpowiednik CMYK, ale obie wersje mogą się wizualnie różnić.

Odniesienie do Pantone pozwala na lepsze oddanie kolorów, ale wydrukowany efekt nadal może się różnić w zależności od systemu tuszu, podłoża, powłoki, wykończenia powierzchni i warunków produkcji.

Pantone_Color_Chart_cleaned

Zrozumienie rozmiaru wydruku

Wymiary produktu drukowanego powinny zazwyczaj odnosić się do jego rozmiaru końcowego, chyba że określono inaczej.

Na przykład, gotowa karta może mieć wymiary 63 × 88 mm. Jeśli wymagany jest spad produkcyjny, dokument graficzny musi wykraczać poza te wymiary.

PomiaryZnaczenie
Gotowy rozmiarWymiary produktu finalnego po przycięciu
Rozmiar dzieła sztukiWymiary gotowe plus wymagany spad
Linia przycinaniaGranica określająca rozmiar końcowy
Bezpieczna strefaWewnętrzna granica zawartości dla elementów krytycznych
Promień narożnikaOstateczny profil zakrzywiony stosowany podczas cięcia

Rozmiar końcowy i rozmiar grafiki to nie to samo. Nie twórz dokumentu tylko na podstawie wymiarów gotowej karty i nie zakładaj, że jest gotowy do produkcji.

Przed przygotowaniem dzieła sztuki należy sprawdzić:

  • Wymiary gotowe
  • Wymagane spadnięcie
  • Bezpieczna strefa
  • Promień narożnika
  • Orientacja przód-tył
  • Wymagania dotyczące szablonu producenta
Pobierz szablon karty

Czym jest Arkusz Rodzicielski?

Arkusz podstawowy to większy arkusz papieru lub tektury, z którego wytwarza się wiele mniejszych wydruków.

Zamiast drukować jedną kartę na raz, można ułożyć wiele frontów, tyłów, pudełek i innych elementów na większym arkuszu produkcyjnym.

Rozmiar i układ arkusza nadrzędnego zależą od:

  • Sprzęt do drukowania
  • Dostępne rozmiary papieru
  • Wymiary produktu
  • Naddatki na spady i cięcia
  • Wymagania dotyczące chwytaka i prasy
  • Procesy wykańczania i wycinania

Efektywny układ może mieć wpływ na wykorzystanie materiałów, ilość odpadów, szybkość produkcji, liczbę potrzebnych arkuszy i całkowity koszt wytwarzania.

Zazwyczaj to producent zajmuje się nakładaniem arkuszy. Projektanci powinni korzystać z dostarczonego szablonu produktu, zamiast samodzielnie konstruować cały układ arkusza nadrzędnego. Jest to część szerszej gamy technologii druku, którymi zajmuje się planowanie produkcji.

Nieobcięte_karty_do_gry_oczyszczone

Projektowanie cyfrowe kontra produkcja drukowana

Projekt, który wygląda poprawnie na ekranie, nie jest automatycznie gotowy do fizycznej produkcji.

Cyfrowe dzieła sztuki ogląda się na podświetlonym ekranie. Produkty drukowane powstają przy użyciu fizycznych farb, papieru lub innego podłoża, sprzętu tnącego, procesów wykończeniowych i tolerancji produkcyjnych.

Środowisko projektowania cyfrowegoProdukcja druku fizycznego
Kolor wyświetlacza RGBCMYK, kolor dodatkowy lub inny określony system atramentowy
Wymiary w pikselachMilimetry, cale i tolerancje fizyczne
Rozdzielczość ekranuEfektywna rozdzielczość obrazu w rozmiarze końcowym
Brak cięcia fizycznegoTolerancja spadu, przycinania, wykrawania i cięcia
Podświetlany wyświetlaczAtrament wchodzący w interakcję z papierem lub innym podłożem
Nieograniczony zoomStałe wymiary fizyczne
Łatwa cyfrowa zmiana kolorówKolor zależy od prasy, farby, materiału, powłoki i oświetlenia
Przejrzystość cyfrowa i efektyWykończenia fizyczne mogą wymagać oddzielnych masek wektorowych lub warstw produkcyjnych

Dlatego plik, który wygląda poprawnie w Photoshopie, Illustratorze, Figmie lub innej aplikacji graficznej, może nadal wymagać poprawek przed drukiem. Nasze doradztwo w zakresie projektowania kart obejmuje kwestie związane z grafiką i produkcją.

Przegląd popularnych terminów drukarskich

SemestrCo to znaczy
Druk offsetowyProces drukowania, w którym do przenoszenia farby używa się płyt i pośredniego cylindra z obciągiem.
Druk cyfrowyDrukowanie bezpośrednio z grafiki cyfrowej bez tradycyjnych płyt offsetowych
CMYKAtramenty procesowe w kolorze cyjan, magenta, żółtym i czarnym
RGBModel kolorów czerwonego, zielonego i niebieskiego używany w wyświetlaczach cyfrowych
DPILiczba punktów na cal, opisująca rozdzielczość urządzenia wyjściowego
PPIPiksele na cal, opisujące rozdzielczość obrazu cyfrowego
GSMMasa papieru mierzona w gramach na metr kwadratowy
GrubośćFizyczna grubość papieru lub tektury
KrwawićDodatkowe elementy graficzne wykraczające poza zamierzoną linię przycięcia
SuszZamierzony ostateczny skrawający
Bezpieczna strefaObszar wewnętrzny, w którym powinny pozostać ważne treści
PantoneStandaryzowany system odniesienia kolorów
Kolor punktowyOsobno określony kolor tuszu
Gotowy rozmiarWymiary końcowe po przycięciu
Arkusz dla rodzicówWiększy arkusz produkcyjny służący do drukowania wielu mniejszych komponentów
PrepressPrzygotowanie i sprawdzenie techniczne wykonane przed drukiem
ProofCyfrowy lub fizyczny podgląd produkcji służący do przeglądu i zatwierdzenia

Co sprawdzić przed wysłaniem projektu graficznego

Skorzystaj z tej listy kontrolnej przed przesłaniem plików do producenta kart lub druku. Aby zapoznać się z wymaganiami specyficznymi dla danego projektu, zapoznaj się z naszymi informacjami dotyczącymi zapewnienia jakości przed ostatecznym przesłaniem pliku.

SprawdźCo zweryfikować
Rozmiar dokumentuGrafika jest zgodna z wymaganymi wymiarami końcowymi i szablonem producenta
KrwawićKolory tła i obrazy od krawędzi do krawędzi wykraczają poza wymagany obszar spadu
Bezpieczna strefaTekst, loga, wartości kart i ważne grafiki pozostają w bezpiecznym obszarze
tryb koloruCMYK, kolory dodatkowe lub inne specyfikacje kolorów odpowiadają wymaganiom produkcyjnym
Rozdzielczość obrazuObrazy mają wystarczającą efektywną rozdzielczość w ostatecznym rozmiarze
CzcionkiCzcionki są obrysowywane, osadzane lub pakowane zgodnie z instrukcjami producenta
Przód i tyłOrientacja, kolejność stron i wyrównanie są prawidłowe
Specjalne wykończeniaFolia, UV, biały tusz, tłoczenie, wycinanie i inne efekty wykorzystują oddzielne nazwane maski lub warstwy wektorowe
Ustawienia czerniMały tekst i duże czarne obszary są zgodne ze specyfikacją drukarki dotyczącą czarnego atramentu
Format plikuFormat eksportowanego pliku jest zgodny z wymaganiami producenta
szablonObecny szablon producenta został użyty bez zmiany jego skali
Ostateczny dowódSprawdzono pisownię, kody kreskowe, liczby, dane kontaktowe i informacje prawne

Na wynos

  • Druk offsetowy i cyfrowy Istnieją różne metody produkcji dostosowane do różnych ilości i specyfikacji.
  • RGB jest stosowany głównie do ekranów, podczas gdy CMYK jest powszechnie stosowany do druku w procesie kolorowym.
  • DPI i PPI opisać różne aspekty wyników i rozdzielczości obrazu cyfrowego.
  • Efektywny PPI w rozmiarze końcowym jest bardziej przydatne niż zmiana wyłącznie numeru rozdzielczości.
  • GSM opisuje masę papieru i nie identyfikuje bezpośrednio jego fizycznej grubości ani sposobu obchodzenia się z nim.
  • Krwawić wystaje poza linię przycinania, aby dostosować się do zmian w cięciu.
  • Bezpieczny obszar chroni ważne treści przed umieszczeniem ich zbyt blisko najnowocześniejszych treści.
  • Pantone i kolory punktowe może usprawnić komunikację, gdy wymagany jest konkretny kolor lub specjalistyczny tusz.
  • Gotowy rozmiar odnosi się do finalnego przyciętego produktu, podczas gdy rozmiar grafiki obejmuje również spad.
  • Arkusze dla rodziców umożliwiają efektywną produkcję wielu komponentów z większego arkusza.
  • Plik, który wygląda poprawnie na ekranie, niekoniecznie jest gotowy do fizycznej produkcji.

Gdy podstawy te są już znane, kolejnym krokiem jest prawidłowe przygotowanie projektu graficznego przed jego przekazaniem do procesu prepress.

Potrzebujesz szablonu?

Pobierz nasze gotowe do druku szablony z dokładnymi wymiarami, spadami i obszarami bezpiecznymi.

Pobierz szablon karty
Masz projekt?

Opowiedz nam o swoim projekcie, a my pomożemy Ci zaplanować odpowiednie rozwiązanie produkcyjne.

Hurtowe niestandardowe pokłady premium

Stworzone dla wydawców, twórców Kickstarter, projektantów gier, artystów, studiów, marek i zespołów produktowych.