Markalar, yayıncılar, tasarımcılar ve içerik üreticileri için birinci sınıf özel kart desteleri. Projenizi görüşelim →

Hakkımızda

Müşterilerimizle birlikte büyüyor, yol boyunca birbirimizi destekliyoruz.

BASKI AKADEMİSİ

Yazdırma Temelleri

Basılı ürünler için temel baskı terimleri, malzemeler, renk sistemleri ve üretim özelliklerine dair pratik bir rehber.
Baskı_Temelleri_temizlendi
Bu sayfada

Baskı için grafik çalışması hazırlamak, doğru dosya formatını seçmekten daha fazlasını gerektirir. Renk modu, görüntü çözünürlüğü, kağıt özellikleri, taşma payı, kesim ve son işlem gereksinimleri, nihai sonucu etkileyebilir.

Bu başlangıç ​​kılavuzu, oyun kartları, koleksiyon kartları, oyun kartları, ambalajlar ve diğer basılı ürünler için en sık kullanılan baskı terimlerini ve üretim özelliklerini açıklamaktadır. Bu temelleri anlayarak, grafik tasarımlarınızı daha doğru bir şekilde hazırlayabilir, malzeme seçeneklerini değerlendirebilir ve üreticinizle daha verimli bir şekilde iletişim kurabilirsiniz.

Baskı mühendisi olmanıza gerek yok. Amaç, hangi özelliklerin grafik tasarımınızı, fiyat teklifinizi, prova baskınızı ve nihai ürününüzü etkilediğini ve hangi ayrıntıların üretimden önce üreticiyle teyit edilmesi gerektiğini anlamaktır.

Ticari Baskı Nasıl Çalışır?

Ticari baskı, dijital grafikleri ön hazırlık, baskı, malzeme seçimi, son işlem, kesim, montaj, paketleme ve kalite kontrol aşamalarının birleşimiyle fiziksel ürünlere dönüştürür. Fabrika düzeyinde genel bir bakış için kart baskı ve üretim sürecimize bakın.

İş akışı, ürüne, miktara, tasarıma, malzemelere, baskı yöntemine ve gerekli son işlemlere bağlıdır. Kart oyunları ve oyun kartları içeren projeler için bu, kart baskısı, ambalajlama ve son işlemlerin yanı sıra özel oyun baskısı da içerebilir . Aynı prensipler kart oyunları , koleksiyon kartları, tarot desteleri ve diğer basılı kart ürünleri için de geçerlidir.

Tipik Bir Kart Üretim Süreci

  1. Sanat eserinin hazırlanması: Dosyalar, gerekli boyutlar, taşma payı, güvenli alan, renk ayarları ve üretim katmanları kullanılarak oluşturulur.
  2. Baskı öncesi kontrol: Üretici, dosya boyutlarını, çözünürlüğü, renkleri, yazı tiplerini, taşma paylarını ve sonlandırma maskelerini inceler.
  3. Prova: Üretim öncesinde incelenmek üzere dijital veya fiziksel bir örnek hazırlanabilir.
  4. Baskı: Eser, seçilen ofset, dijital veya özel baskı yöntemi kullanılarak basılır.
  5. Yüzey kaplama: Laminasyon, vernik, folyo, UV kaplama, kabartma veya başka bir yüzey işlemi uygulanabilir.
  6. kesim: Baskılı sayfalar, istenen boyut ve şekle göre kesilir veya kalıpla kesilir.
  7. Harmanlama ve birleştirme: Kartlar ve diğer bileşenler gerekli sıraya göre yerleştirilir ve birleştirilir.
  8. Ambalaj: Son ürün, karton kutulara, sert kutulara, takviye paketlerine veya diğer ambalajlara paketlenir.
  9. Kalite kontrol: Sevkiyat öncesinde malzemeler, baskı, kesim, son işlem, montaj ve paketleme kontrol edilir.
Baskı_Temelleri_temizlendi

Ofset Baskı ve Dijital Baskı

Ofset ve dijital baskı yöntemleri, her ikisi de profesyonel baskılı ürünler üretebilir ancak farklı üretim sistemleri kullanırlar ve farklı proje gereksinimlerine uygundurlar.

Ofset baskı

Ofset baskı, mürekkebi baskı yüzeyine aktarmak için baskı plakaları ve ara bir silindir kullanır. Standart tam renkli çalışmalarda, grafik genellikle camgöbeği, macenta, sarı ve siyah işlem renklerine ayrılır.

İlk kurulum, kalıp üretimi, baskı makinesi hazırlığı ve renk kalibrasyonunu gerektirir. Ancak baskı makinesi çalışmaya başladıktan sonra, ofset baskı orta ve büyük üretim miktarları için daha uygun maliyetli hale gelebilir.

Özel oyun kartları için , renk tutarlılığı, malzeme seçimi, son işlem uyumluluğu ve tekrarlanabilirliğin önemli olduğu büyük üretim serilerinde genellikle ofset baskı tercih edilir.

Dijital baskı

Dijital baskı, geleneksel ofset baskı kalıpları kullanılmadan, grafik tasarımını doğrudan dijital baskı sistemine gönderir.

Genellikle daha az başlangıç ​​kurulumu gerektirir ve şu amaçlar için faydalı olabilir:

  • Örnekler ve prototipler
  • Kısa üretim serileri
  • Değişken veya serileştirilmiş bilgi
  • Hızlı teslimat gerektiren projeler
  • Seri üretime geçmeden önce sanat eserlerinin test edilmesi

Dijital baskı, düşük miktarlar için pratik olabilir, ancak malzeme seçimleri, renk özellikleri, kağıt boyutları, son işlem seçenekleri ve birim ekonomisi, kullanılan dijital baskı makinesine ve ürüne bağlıdır.

Ofset ve Dijital Baskı Karşılaştırması

faktörOfset baskıDijital baskı
Üretim kurulumuKalıp ve pres kurulumu gerektirir.Dijital dosyadan doğrudan baskı alır.
En uygunOrta ve büyük ölçekli üretimlerNumuneler, prototipler ve sınırlı sayıda üretim
birim ekonomiGenellikle miktar arttıkça iyileşme gösterir.Genellikle daha düşük miktarlarda daha pratiktir.
Renk kontrolüUzun süreli çalışmalarda güçlü tutarlılıkDijital baskı makinesine ve kalibrasyona bağlıdır.
Değişken verilerGenellikle sık değişen içerikler için kullanılmaz.Seri numaralı veya değişken çizimleri destekleyebilir.
Malzeme seçenekleriGeniş kapsamlı, basın özelliklerine bağlı olarakDijital basına bağlı.
Uyumluluk yüzeyinin sonlandırılmasıÇok çeşitli baskı sonrası süreçleri destekler.Bazı malzeme ve kaplamalar kısıtlanmış olabilir.
Tipik kart başvurusuSeri üretim ve tekrarlanan siparişlerPrototip, numune ve kısa üretim serileri
ofset_ve_dijital_baskı_ekipmanları_yan_yan_gösterildi_temizlenmiş

Hangi Baskı Yöntemini Kullanmalısınız?

Evrensel bir cevap yok. Doğru baskı yöntemi, yalnızca miktar üzerinden değil, ürünün tüm özelliklerine göre seçilmelidir.

Üretici aşağıdaki hususları değerlendirmelidir:

  • Sipariş Miktarı
  • Gerekli renk doğruluğu
  • Kart veya ürün boyutları
  • Malzeme ve karton
  • Bitirme gereksinimleri
  • Değişken veri gereksinimleri
  • Üretim planı
  • Hedef birim maliyeti

Örneğin, ofset baskı daha büyük kart üretim serileri için uygun olabilirken, dijital baskı prototip veya kısa süreli baskı örnekleri için daha pratik olabilir.

CMYK ve RGB

Dijital tasarım ile fiziksel baskı arasındaki en önemli farklardan biri renk modudur.

RGB Nedir?

RGB, kırmızı, yeşil ve mavi renklerinin kısaltmasıdır. primarily olarak ekranlarda ve dijital göstergelerde kullanılır.

Monitörler, telefonlar ve diğer ekranlar, kırmızı, yeşil ve mavi ışığın kombinasyonlarını yayarak renkler oluşturur. Bu, ekranların standart CMYK mürekkepleri kullanılarak tam olarak aynı şekilde yeniden üretilemeyen bazı parlak ve yüksek doygunluktaki renkleri görüntülemesine olanak tanır.

CMYK Nedir?

CMYK, camgöbeği, macenta, sarı ve anahtar/siyah renklerinin kısaltmasıdır. Bu dört baskı mürekkebi, basılı malzemelerde geniş bir renk yelpazesini yeniden üretmek için bir araya getirilir.

Çoğu standart tam renkli ticari baskı, nihayetinde CMYK işlem mürekkeplerini kullanır. Tasarımcıların çizimleri kendilerinin dönüştürmesi gerekip gerekmediği, yazıcının dosya gereksinimlerine, renk yönetimi iş akışına ve ICC profiline bağlıdır.

RGB ve CMYK Karşılaştırması

ÖzellikRGBCMYK
İsim ve SoyisimKırmızı yeşil maviCamgöbeği, Macenta, Sarı, Anahtar/Siyah
Birincil kullanımEkranlar ve dijital gösterimlerProses renkli baskı
Renk nasıl üretilir?Yayılan ışıkBaskılı mürekkep
Renk aralığıYüksek doygunlukta renkler gösterebilir.Daha sınırlı bir fiziksel renk gamı ​​kullanır.
Tipik endişeEkrandaki canlı renkler baskıda aynı şekilde görünmeyebilir.Görünüm, mürekkep, kağıt türü, kaplama ve baskı koşullarına göre değişiklik gösterir.
Önerilen işlemOrijinal kaynak görseli saklayın.Üretim dosyasını yazıcı gereksinimlerine göre hazırlayın veya dönüştürün.

RGB Dosyaları Baskıda Neden Değişebilir?

Bir RGB tasarımı monitörde parlak ve doygun görünebilir, ancak baskı için dönüştürüldükten sonra farklı görünebilir. Parlak maviler, yeşiller ve neon benzeri renkler bunun yaygın örnekleridir.

Bu, otomatik olarak yazıcının hata yaptığı anlamına gelmez. Aydınlatmalı RGB ekrandan fiziksel CMYK mürekkeplerine renklerin çevrilmesindeki bir sınırlama olabilir.

Marka renginin daha sıkı kontrol edilmesi gerekiyorsa, Pantone gibi özel renk referansları düşünülebilir. Daha fazla bilgi için özel renk baskısı bölümüne bakın.

DPI, PPI ve Görüntü Çözünürlüğü

DPI ve PPI birbiriyle ilişkili terimlerdir, ancak tam olarak aynı şeyi tanımlamazlar.

DönemanlamPratik alaka
DPIInç başına noktalarYazıcı veya görüntüleme cihazından gelen çıktıyı tanımlar.
ÜFEİnç başına pikselDijital görüntü çözünürlüğünü tanımlar.
Etkin PPIGörüntü yerleştirildikten ve ölçeklendirildikten sonraki çözünürlükYerleştirilen sanat eserinin son boyutunda yeterli ayrıntıya sahip olup olmadığını belirlemeye yardımcı olur.
Piksel boyutlarıGörüntünün toplam genişliği ve yüksekliği (piksel cinsinden)Kullanılabilir gerçek görüntü bilgisi miktarını belirler.

Detaylı baskı çalışmaları için son yerleşim boyutunda yaklaşık 300 PPI (piksel başına piksel) yaygın bir hedeftir, ancak evrensel bir gereklilik değildir. Uygun etkili çözünürlük, görüntüye, son boyuta, görüntüleme mesafesine ve üretim sürecine bağlıdır.

Çözünürlük Numarasını Değiştirmek Ayrıntı Eklemez

Küçük, düşük çözünürlüklü bir görüntü, yalnızca çözünürlük ayarını değiştirerek gerçek anlamda yüksek çözünürlüklü bir görüntüye dönüştürülemez.

Örneğin, 500 × 500 piksellik bir görüntü, çözünürlük meta verilerinin 72 PPI'dan 300 PPI'ya değiştirilmesiyle ek görsel bilgi kazanmaz.

Eğer bu görüntü nihai çalışmada önemli ölçüde büyütülürse, baskıda bulanık veya pikselli görünebilir.

düşük_baskı_hazır_çözünürlüğü_temizlendi

GSM ve Kağıt Kalınlığı

Kağıt ve karton söz konusu olduğunda GSM (gram/m²) ve kalınlık sıklıkla karıştırılır. Oysa bunlar farklı malzeme özelliklerini tanımlar.

GSM ne anlama geliyor?

GSM, metrekare başına gram anlamına gelir. Kağıdın ağırlığını alanına göre tanımlar.

Genellikle 300 GSM, 330 GSM veya 350 GSM gibi özellikler belirtilir. Daha yüksek bir GSM değeri genellikle birim alan başına daha fazla malzeme kütlesini gösterir, ancak tam kalınlığı, sertliği veya kullanım özelliklerini doğrudan belirlemez.

Kalınlık Ne Anlama Geliyor?

Kalınlık, bir malzemenin fiziksel çapını tanımlar ve genellikle mikron veya milimetre cinsinden ölçülür.

Aynı GSM değerine sahip iki kağıdın kalınlıkları farklı olabilir çünkü yoğunlukları, lif yapıları, iç yapıları, sıkıştırma yöntemleri ve yüzey işlemleri farklılık gösterebilir.

ÖzelliklerNeyi ölçerTek başına belirlemediği şey
GSMMetrekare başına kağıt kütlesi (gram cinsinden)Tam kalınlık, sertlik veya kullanım kolaylığı
KalınlıkMalzemenin fiziksel kalınlığıKağıt bileşimi veya yoğunluğu
YoğunlukKütle ve hacim arasındaki ilişkiYüzey kaplama veya çekirdek yapısı
çekirdekKart stoğunun iç yapısı veya rengiTam yol tutuş performansı
Kaplama veya laminasyonYüzey koruması, görünüm ve sürtünmeTemel malzemenin kendi başına dayanımı

Oyun kartları, koleksiyon kartları ve oyun kartları için, yalnızca GSM'ye güvenmek yerine, malzemenin tüm yapısını belirtmek daha iyidir. Malzeme özelliklerine ilişkin örnekler için kart stoğu malzemelerimize bakın . Örneğin, özel tarot kartları, standart oyun kartlarından farklı boyutlar ve malzeme özelliklerine sahip olabilir.

İşlem şu faktörlerden etkilenebilir:

  • Kağıt kompozisyonu
  • Fiziksel kalınlık
  • Yoğunluk ve sıkıştırma
  • Çekirdek yapı
  • Yüzey kaplama
  • Laminasyon
  • vernik
  • Kabartma veya doku
Farklı GSM kağıt türleri temizlendi

Taşma, Kesme ve Güvenli Alan

Taşma payı, kesim payı ve güvenli alan, baskıya hazır grafik çalışmalarının temel unsurlarıdır. Kesim sırasında normal üretim toleranslarına olanak sağlarlar.

DönemanlamSanat eseri gereksinimi
KanamakPlanlanan son kesimin ötesine uzanan sanat eseriBu alanda arka planlara ve kenardan kenara görüntülere devam edin.
Döşeme çizgisiHedeflenen son kesme kenarıBu yöntemi, nihai ürünün boyutlarını belirlemek için kullanın.
Güvenli bölgeNormal kesim varyasyonundan korunan iç alan.Metinleri, logoları, sayıları ve önemli görselleri bunun içinde saklayın.
Köşe yarıçapıKöşelere uygulanan kavisli şekilÖnemli içerikleri kavisli kenar bölgesinden uzak tutun.

Kesim Hattı

Kesim çizgisi, basılı ürünün amaçlanan son kenarını temsil eder. Eğer bitmiş bir kart 63 × 88 mm ölçülerindeyse, kesim çizgisi bu son boyutu tanımlar.

Kanamak

Taşma payı, kesim çizgisinin ötesine uzanan ek sanat eseridir. Bir arka plan rengi veya görüntüsü bitmiş bir kartın kenarına ulaşırsa, normalde taşma payı alanından da devam etmelidir.

Yeterli taşma payı olmadan, küçük kesim farklılıkları görünür beyaz veya baskısız bir kenar bırakabilir.

Güvenli bölge

Güvenli alan, kenar çizgisi içinde yer alır. Önemli metinler, logolar, kart değerleri, semboller ve temel görsel detaylar bu alanın içinde kalmalıdır.

Gerekli taşma payı ve güvenli alan boyutları ürüne ve üretim sürecine bağlıdır. Evrensel bir ölçü varsaymak yerine, her zaman üreticinin güncel şablonunu kullanın.

tarot_kartı_şablonu_temizlendi

Pantone ve Spot Renkler

Her baskı renginin standart CMYK işlem mürekkepleri kombinasyonu kullanılarak yeniden üretilmesi gerekmez.

Pantone nedir?

Pantone, iletişim ve üretimde standartlaştırılmış renk referansları sağlayan, yaygın olarak kullanılan bir renk referans sistemidir.

Bir Pantone referansı, tasarımcının, alıcının ve üreticinin belirli bir hedef renk üzerinde daha tutarlı bir şekilde görüşmesine yardımcı olabilir.

Spot Renk Nedir?

Özel renk, standart CMYK işlem mürekkeplerinin kombinasyonlarından oluşturulmak yerine, ayrı olarak belirtilen bir mürekkep olarak basılır.

Noktasal renkler şu durumlarda faydalı olabilir:

  • Marka renginin daha sıkı kontrol edilmesi gerekiyor.
  • Belirli bir mürekkep rengi gereklidir.
  • Metalik, floresan, opak beyaz veya özel bir mürekkep kullanılır.
  • Üretim süreci özel bir mürekkep ayırma işlemi gerektirir.

Pantone ve CMYK birbirinin yerine kullanılamaz. Bir Pantone renginin önerilen bir CMYK karşılığı olabilir, ancak iki versiyon görsel olarak farklı görünebilir.

Pantone referansı renk iletişimini iyileştirir, ancak baskı sonucu yine de mürekkep sistemi, alt tabaka, kaplama, yüzey işlemi ve üretim koşullarına bağlı olarak değişebilir.

Pantone_Renk_Tablosu_temizlenmiş

Yazı Boyutunu Anlamak

Baskılı bir ürünün boyutları, aksi belirtilmedikçe, genellikle bitmiş boyutunu ifade etmelidir.

Örneğin, bitmiş bir kartın ölçüleri 63 × 88 mm olabilir. Üretim taşması gerekiyorsa, tasarım belgesi bu bitmiş boyutların ötesine uzanmalıdır.

Ölçümanlam
Bitmiş boyutKesim işleminden sonraki nihai ürün boyutları
Sanat eseri boyutuSon ölçüler artı gerekli taşma payı
Döşeme çizgisiBitmiş boyutu tanımlayan sınır.
Güvenli bölgeKritik unsurlar için iç içerik sınırı
Köşe yarıçapıKesim sırasında uygulanan son kavisli profil.

Bitmiş boyut ve tasarım boyutu aynı değildir. Sadece bitmiş kart boyutlarını kullanarak bir belge oluşturup üretime hazır olduğunu varsaymayın.

Sanat eserini hazırlamadan önce şunları doğrulayın:

  • Bitmiş boyutlar
  • Gerekli kanama
  • Güvenli bölge
  • Köşe yarıçapı
  • Ön ve arka yönlendirme
  • Üretici şablonu gereksinimleri
Kart şablonunun indirilmesi

Ebeveyn Bilgi Formu Nedir?

Ana sayfa, birden fazla küçük baskı parçasının üretildiği daha büyük bir kağıt veya karton sayfadır.

Tek tek kart basmak yerine, birden fazla kart yüzü, arka yüzü, kutusu veya diğer bileşenler daha büyük bir üretim sayfasına yerleştirilebilir.

Üst sayfanın boyutu ve düzeni şunlara bağlıdır:

  • Baskı ekipmanları
  • Mevcut kağıt boyutları
  • Ürün Boyutları
  • Kanama ve kesim payları
  • Tutucu ve pres gereksinimleri
  • Son işlem ve kalıp kesme işlemleri

Verimli bir yerleşim planı, malzeme kullanımını, israfı, üretim hızını, gereken sac sayısını ve toplam üretim maliyetini etkileyebilir.

Üretici firma genellikle sayfa yerleşimini üstlenir. Tasarımcılar, komple ana sayfa düzenini kendileri oluşturmaya çalışmak yerine, sağlanan ürün şablonunu takip etmelidir. Bu , üretim planlaması sırasında ele alınan daha geniş baskı teknolojilerinin bir parçasıdır .

Kesilmemiş_oyun_kartları_temizlenmiş

Dijital Tasarım ve Baskı Üretimi Karşılaştırması

Ekranda doğru görünen bir tasarım, otomatik olarak fiziksel üretime hazır olduğu anlamına gelmez.

Dijital sanat eserleri ışıklı bir ekran aracılığıyla görüntülenir. Baskılı ürünler ise fiziksel mürekkepler, kağıt veya başka bir alt tabaka, kesme ekipmanı, son işlem süreçleri ve üretim toleransları kullanılarak oluşturulur.

Dijital Tasarım OrtamıFiziksel Baskı Üretimi
RGB ekran rengiCMYK, spot renk veya belirtilen başka bir mürekkep sistemi
Piksel boyutlarıMilimetreler, inçler ve fiziksel toleranslar
ekran çözünürlüğüSon boyuttaki etkili görüntü çözünürlüğü
Fiziksel kesme işlemi yok.Taşma payı, kenar düzeltme, kalıp kesme ve kesme toleransı
Arkadan aydınlatmalı ekranMürekkebin kağıt veya başka bir yüzeyle etkileşimi
Sınırsız yakınlaştırmaSabit fiziksel boyutlar
Kolay dijital renk değişiklikleriRenk, baskı makinesi, mürekkep, kağıt türü, kaplama ve aydınlatmadan etkilenir.
Dijital şeffaflık ve efektlerFiziksel son işlemler ayrı vektör maskeleri veya üretim katmanları gerektirebilir.

Bu nedenle, Photoshop, Illustrator, Figma veya başka bir tasarım uygulamasında doğru görünen bir dosyanın, üretilmeden önce baskı öncesi ayarlamalara ihtiyacı olabilir. Kart tasarım kılavuzumuz, üretimin grafik tasarım tarafını kapsamaktadır.

Sık Kullanılan Baskı Terimleri (Bir Bakışta)

DönemNe demek
Ofset baskıMürekkebi aktarmak için kalıplar ve ara bir silindir kullanan bir baskı işlemi.
Dijital baskıGeleneksel ofset baskı kalıpları kullanılmadan doğrudan dijital grafiklerden baskı
CMYKCamgöbeği, macenta, sarı ve siyah proses mürekkepleri
RGBDijital ekranlarda kullanılan kırmızı, yeşil ve mavi renk modeli.
DPIİnç başına nokta sayısı, çıktı aygıtının çözünürlüğünü tanımlar.
ÜFEİnç başına piksel, dijital görüntü çözünürlüğünü tanımlar.
GSMKağıdın kütlesi, metrekare başına gram cinsinden ölçülür.
KalınlıkKağıdın veya kartonun fiziksel kalınlığı
KanamakPlanlanan kesim çizgisinin ötesine uzanan ek sanat eseri
SüsHedeflenen son kesme kenarı
Güvenli bölgeÖnemli içeriğin kalması gereken iç alan.
PantoneStandartlaştırılmış bir renk referans sistemi
Spot renkAyrı olarak belirtilen mürekkep rengi
Bitmiş boyutKesme işleminden sonraki nihai boyutlar
Ebeveyn sayfasıBirden fazla küçük parçayı yazdırmak için kullanılan daha büyük bir üretim sayfası.
Baskı ÖncesiBaskı öncesinde yapılan teknik hazırlık ve kontrol işlemleri.
Kanıtİnceleme ve onay için kullanılan dijital veya fiziksel bir üretim önizlemesi.

Sanat Eserini Göndermeden Önce Nelere Dikkat Etmelisiniz?

Dosyaları kart veya baskı üreticisine göndermeden önce bu kontrol listesini kullanın. Projeye özgü gereksinimler için, son dosya gönderiminden önce kalite güvence bilgilerimizi inceleyin.

KontrolNeyi Doğrulamalı?
Belge boyutuSanat eseri, istenen nihai boyutlara ve üretici şablonuna uygundur.
KanamakArka plan renkleri ve kenardan kenara görüntüler, gerekli taşma alanının dışına taşar.
Güvenli bölgeMetinler, logolar, kart değerleri ve önemli görseller güvenli alan içinde kalır.
renk moduCMYK, özel renkler veya diğer renk özellikleri üretim gereksinimleriyle uyumludur.
Görüntü çözünürlüğüGörüntüler, son yerleşim boyutunda yeterli etkin çözünürlüğe sahiptir.
Yazı tipleriYazı tipleri, üreticinin talimatlarına göre çerçevelenir, yerleştirilir veya paketlenir.
Ön ve arkaYönlendirme, sayfa sırası ve hizalama doğru.
Özel yüzeylerFolyo, UV, beyaz mürekkep, kabartma, kalıp kesme ve diğer efektler için ayrı adlandırılmış maskeler veya vektör katmanları kullanılır.
Siyah ayarlarKüçük yazı tipleri ve geniş siyah alanlar, yazıcının siyah mürekkep özelliklerine uygundur.
Dosya formatıDışa aktarılan dosya formatı, üreticinin gereksinimlerine uygundur.
şablonMevcut üretici şablonu, ölçeği değiştirilmeden kullanılmıştır.
Nihai kanıtYazım hataları, barkodlar, numaralar, iletişim bilgileri ve yasal bilgiler kontrol edilmiştir.

Önemli Noktalar

  • Ofset ve dijital baskı Farklı miktarlara ve özelliklere uygun farklı üretim yöntemleri mevcuttur.
  • RGB esas olarak ekranlar için kullanılırken CMYK Genellikle proses renkli baskı için kullanılır.
  • DPI ve PPI Çıktının ve dijital görüntü çözünürlüğünün farklı yönlerini açıklayın.
  • Son boyutta etkili PPI Çözünürlük numarasını tek başına değiştirmekten daha faydalıdır.
  • GSM Kağıdın kütlesini tanımlar ve fiziksel kalınlığını veya işlenmesini doğrudan belirtmez.
  • Kanamak Kesim varyasyonunu karşılamak için kesim çizgisinin ötesine uzanır.
  • Güvenli alan Önemli içeriğin, en son teknolojiye çok yakın yerleştirilmesini engeller.
  • Pantone ve spot renkler Belirli bir renk veya özel mürekkep gerektiğinde iletişimi iyileştirebilir.
  • Bitmiş boyut "Son kesilmiş ürünü" ifadesini kullanırken, grafik tasarım boyutunun taşma payını da içerdiğini belirtmek gerekir.
  • Ebeveyn sayfaları Daha büyük bir levhadan birden fazla parçanın verimli bir şekilde üretilmesine olanak tanır.
  • Ekranda doğru görünen bir dosya, fiziksel üretime hazır olduğu anlamına gelmez.

Bu temeller netleştikten sonraki adım, baskı öncesi sürece girmeden önce grafik tasarımını doğru şekilde hazırlamaktır.

Şablona mı ihtiyacınız var?

Doğru ölçüler, taşma payı ve güvenli alanlar içeren, baskıya hazır şablonlarımızı indirin.

Kart şablonunun indirilmesi
Projeniz Var mı?

Projeniz hakkında bize bilgi verin, size doğru üretim çözümünü planlamanızda yardımcı olalım.

Toplu Özel Premium Güverteler

Yayıncılar, Kickstarter yaratıcıları, oyun tasarımcıları, sanatçılar, stüdyolar, markalar ve ürün ekipleri için üretilmiştir.